lunes, 22 de noviembre de 2010

¿Por qué de los medios en la escuela?

    La sociedad del siglo XXI es, la sociedad de la información. Los medios de comunicación participan de la construcción del espacio público e influyen sobre la agenda de aquello que debate la sociedad.
    La educación tiene que poner en cuestión el sentido común cotidiano que los medios contribuyen a formar al darle contenido a las representaciones sociales, al pensamiento social sobre los hechos, las personas y los grupos sociales. Donde la información por la información misma no alcanza. La posibilidad de participación está del lado de quién puede comprender y hacer uso de los mensajes de los medios, porque los sabe analizar, interpretar y evaluar. Y además sabe elaborar estrategias de acción y decisión a partir de ello.
    Incorporar los medios en la escuela es formar a los alumnos como ciudadanos informados, reflexivos y participativos.
    Los motivos que fundamentan la incorporación de los medios en la escuela son:
& analizar el modo en que los medios representan el mundo, el que nos rodea y el que por lejano, solo conocemos a través de sus mensajes;
& el diversificado universo cultural y tecnológico en el que viven los niños y adolescentes y el desafío de la escuela para responder y actuar en función de este dinámico entorno comunicacional;
& el acceso a los bienes culturales es inequitativo. Mientras una minoría tiene acceso a todas las fuentes, medios y tecnologías, la gran mayoría accede solo a la TV abierta, a la radio y eventualmente a un diario.

Bibliografía: Sileoni, Alberto, Ministerio de Educación de la Nación, editorial Revista del Monitor.



Tecnología y sus desafíos en las nuevas propuestas para el aula


 La tecnología y el mundo contemporáneo:

    Esta nueva sociedad impactada por el desarrollo de la tecnología informacional, exhibe, al final del siglo, juegos infantiles en donde chicos de diez años, imitando la escena final de una película de terror, son compelidos a asesinar a otro de dos años. Los nuevos juegos de realidad virtual generan o pueden inducir al más tranquilo jugador a que asesine con el objeto de salvarse. La virtualidad que significa “sin referente en la realidad”, se está constituyendo en el signo dominante de la nueva sociedad.
    Esto significa el acceso más que posición y, por tanto, aprender a acceder a la tecnología se constituye en el desafío del mundo contemporáneo.

La tecnología y la cultura:
    Desde hace ya varios años y a partir de una preocupación por el problema del fracaso escolar y social, advertimos la existencia de una escuela y de una sociedad que no visualizaban ni aprovechaban las diferencias colectivas y generacionales. Por el contrario las propuestas educativas implementadas tendieron a la generación de políticas compensatorias basadas en las teorías de déficits, creando así, situaciones cada vez de mayor discriminación.
    Hoy frente a los nuevos desarrollos tecnológicos nos volvemos a encontrar con quienes se proponen estudiar los efectos de la utilización de la tecnología, especialmente en relaciones con los últimos desarrollos, los efectos negativos de las experiencias de la realidad virtual, por la dificultad para generar un posicionamiento crítico. Sin embargo, lo importante es advertir que, en todos los casos nos estamos preguntando acerca del residuo cognitivo, esto es, lo que queda en la mente como nueva capacidad después de hacer, pensar y actuar en las sociedades contemporáneas.

La tecnología y la escuela:
    El desarrollo actual de la tecnología redefine las tareas intelectuales de la escuela. Fuera de ella impactó en los espacios de juego y generó un nuevo estilo de pensamiento asignado por la respuesta rápida, el ensayo y el error como estrategia cognitiva, el accionar individual y la carrear de obstáculo y la estrategia de resolución de problemas. La escuela desconoció el impacto de la tecnología en la cultura en lo que refiere a las nuevas maneras de operar y en el desconocimiento, contenido en una buena justificación teórica epistemológica, respecto de su carácter de herramienta; ignoró el actuar tecnológico que implica hoy el conocimiento abierto a las velozmente cambiante condiciones.
    Pero nuestro análisis no guarda relación directa y unívoca con una partida presupuestaria que permita la incorporación de computadoras en el aula. Una escuela donde se desarrolle el pensamiento crítico y creativo implica reconocer que las prácticas rutinarias, descontextualizadas de los problemas auténticos, difícilmente permitirán el desarrollo de la capacidad de reflexión.
    Las nuevas tecnologías impactan la cultura de todas las sociedades, desde los sectores más ricos hasta los más carenciados y marginales. En cualquiera de las situaciones, el uso de la tecnología puede implicar la implementación de excelentes propuestas para la resolución del acceso al conocimiento o la utilización de otras empobrecedoras. En todos los casos, nuestros desafíos en el sistema educativo tienen que ver con la elección de las prácticas que rompan los ritos y den cuenta del compromiso que asume cotidianamente el y la docente a fin de que los alumnos aprendan en el vertiginoso mundo contemporáneo, comprometidos en la recuperación de una enseñanza solidaria en los difíciles contextos de prácticas cotidianas.

La tecnología y la enseñanza:
    Es importante reconocer además, las creencias de los docentes respecto de la tecnología. Al reconocerlas, probablemente podamos rastrear modos de pensar que prevalecieron durante largos años; algunos de ellos aún se entremezclan con nuestras concepciones actuales y por tanto se reconocen en nuestras prácticas. Durante décadas, se atribuyó a la tecnología diferentes funciones, aún cuando una de las prevalencia tuvo relación con la motivación de aprender. Otras de las creencias se vincularon con la resolución de los problemas de comprensión.
    En una posición opuesta se reconocen los efectos nocivos de la utilización de algunas tecnologías en tanto su uso puede anular algunas de las capacidades que les interesa sostener a la escuela.
    En los diferentes niveles del sistema educativo y a lo largo de los años, los docentes de los diferentes niveles se repiten diferentes preguntas: ¿cómo hacer para que los alumnos comprendan, recuerden, sepan aplicar y transferir lo enseñado a diferentes situaciones?
   También a lo largo de las décadas, los docentes le atribuyeron a la tecnología diferentes funciones. El estudio de estas funciones implica reconocer una primera idea que permaneció básicamente inalterable a lo largo de los años: trabajar con los medios favorece despertar la atención y mantener el interés.
    La utilización de un medio cortaría, entonces, por lo novedoso, la rutina de la clase y daría cuenta de un docente preocupado por generar propuestas atractivas. Es probable que una primera introducción de una práctica de la enseñanza que incorpore el análisis de un video, el trabajo con un programa de informática o la utilización de algún mensaje de los medios de comunicación masiva, resultan interesante para los alumnos.
    La tecnología creada para el aula y la utilización de los medios en el aula, creados para otras circunstancias, pero reconstruidos en tanto se la utilizaba en este ámbito, ocuparon más un lugar de apuesta a la modernidad que un análisis que recuperar trabajar con todos los sentidos, deconstruir imágenes, crear nuevas, acercarse de múltiples maneras al conocimiento.
    Se crea la tecnología para la escuela y se plantean o diseñan experiencias de enseñanza en donde los docentes asumen el papel de facilitadores de la experiencia. Esto genero una suerte de intermediación en la que el papel fundamental en relación con la enseñanza los satisfacen los materiales creados para tal fin y los docentes lo ponen a disposición de los alumnos.


Volver a pensar las propuestas para el aula:
    En el interés por reconocer nuevas propuestas para el aula, se presenta siempre el desafío por generar experiencias que atraigan a los estudiantes, le permitan desarrollar actividades creativas y autónomas a la par que generan valiosas experiencias de aprendizaje en torno al conocimiento de contenidos, temas, campos disciplinarios, perspectivas de análisis. Ambos aspectos se entrelazan en las distintas experiencias de aprendizaje y llevan a generar las propuestas que retoman lo mejor de las tradiciones y algunos de los principios de la didáctica de la escuela nueva.
    Estos modos se derivan de enfoques que ponen énfasis en los procesos reflexivos para la comprensión de los alumnos. Si pensamos en la innovación para el aula y nos proponemos recuperar los modos de pensar inteligentes, creativos y profundos, podremos reconocer diversos medios de enseñanza en donde las innovaciones tengan sentido.
    Para ello, los docentes deberán proveer de apoyos o tecnologías para ayudar a los alumnos a que logren buenas resoluciones. Solo cuando lo logran puede ser retirado el apoyo para que trabajen de manera independiente. Los estudiantes deberían verbalizar sus conocimientos y procesos cognitivos, comparar cómo piensan entre ellos, con el docente y con su experto ideal, para que finalmente, no sólo resuelvan problemas sino que se los planteen de manera independiente. En estos modos subyacen algunos principios que fomentan la comprensión y que debieran subyacer a cualquier decisión respecto de una actividad para proponer. Uno de los primeros, reconocer que cualquier experiencia que se plantee el punto de partida es el lugar de comprensión del alumno, esto es, reconocer sus maneras de visualizar el tema o problema. Esto permite entender las dificultades, los puntos de vistas, los esteriotipos y las mismas posibilidades.


Bibliografía: Litwin, Edith, Tecnología Educativa: Política, Historias y Propuestas, Bs. As. Paidós, 1995.
La era de la postinformación. Más allá de la demografía
    La etapa de transición entre la era industrial y la postindustrial o era de la información, han sido discutida durante tanto y durante tanto tiempo que no nos hemos dado cuenta de que estamos pasando a la era de la postinformación. La era de la información, la era de las computadoras, nos mostró la misma economía de escala, pero con menor énfasis en el espacio y en el tiempo, también los medios masivos se volvieron a un mismo tiempo más grandes y más pequeños.
    En la era de la postinformación, a menudo tenemos un público unipersonal. Todo se hace a pedido y la información; está personalizada al máximo.
    Esta línea de razonamiento deja de lado, por completo, la diferencia fundamental entre sectorización y digitalización.

La asincronicidad:
    Una conversación cara a cara o telefónica, es un hecho que tiene lugar en un tiempo real y en forma sincrónica. El afán de ubicar a alguien por teléfono es una forma de establecer un diálogo sincrónico que, muchas veces, no requiere de ningún tipo de sincronía y podría manejarse bien durante el intercambio de mensajes fuera del tiempo real.
    El correo electrónico se hace cada vez más popular porque es, a la vez un medio asincrónico y legible por computadora. Esto último es en especial importante, porque los agentes de internas utilizan esos bits para priorizar y entregar los mensajes de manera diferente.

Pedir de acuerdo con las necesidades:
    La vida digitalizada incluirá muy pocas emisiones en tiempo real. A medida que las transmisiones se vayan digitalizando, los bits no solo podrán ser transferidos con gran facilidad en el tiempo, sino que hará falta que sean recibidos en el mismo orden o en la misma proporción en que serán consumidos.
    La información “a pedido” dominará la vida digitalizada. Pediremos, de manera implícita o explícita, aquello que queramos, en el momento en que lo queramos. Este requerirá reformular el concepto de todas las programaciones financiadas por publicidad.
    En los futuros medios digitales se utilizarán más el criterio de pagar por lo que se recibe, pero no sobre la base de todo o nada, sino con un método más similar al de los diarios y revistas donde se comparten los costos con los enunciados.
    Los modelos económicos de los medios de hoy se basan casi con exclusividad, en imponer la información y los entretenimientos al público.

Bibliografía: Negroponte, Nicholas, Ser Digital, Atlántida, Estract Diario Clarín, Suplemento Capítulo 13, Bs. As., 1995



La sociedad postindustrial:
    Daniel Bell caracterizó de esta manera lo que él llamó las cinco dimensiones de la sociedad postindustrial:
1) la creación de una economía de servicio;
2) el predominio de una clase profesional y técnica;
3) la prioridad del conocimiento técnico como fuente de innovación y de decisión política en la sociedad;
4) la posibilidad de un crecimiento tecnológico autónomo;
5) la creación de una nueva tecnología intelectual.
    En principio, la sociedad tecnológica es una fase avanzada de la hasta ahora denominada sociedad postindustrial, aquella en la que el impacto de la ciencia y la tecnología sobre el hombre y su sociedad, especialmente en los países más avanzados, se está convirtiendo en la principal fuente de cambio contemporáneo.
    El proceso industrial ya no es el principal determinante del cambio social que altera las costumbres, la estructura social y los valores de la sociedad. En la sociedad tecnotrónica, el conocimiento científico y técnico no solo aumenta la capacidad de producción sino que rebasa rápidamente para influir de modo directo en casi todos los aspectos de la vida.
    La era tecnotrónica es, por lo tanto el reino del cálculo y de las comunicaciones.
    Lo primero que señala Brzezinski al respecto es que esta nueva revolución tecnotrónica se apoya en tres equivalentes de los grandes inventos del siglo XV que posibilitaron las otras revoluciones (comercial, francesa e industrial).
 


Bibliografía: Hernando, Claudia, la tecnología, sus impactos en la educación y en la sociedad contemporánea, Antología II, Bs. As., editorial Plus Ultra, 1996.

    Fue en el comienzo de la década del 60´.
Los Cuatros Pilares de la Cibernética y la Informática

    Todos los grandes avances tecnológicos han sido seguidos o procedidos por notables, a veces geniales síntesis teóricas. Así, por ejemplo, la invención de la máquina de vapor fue seguida por el desarrollo de la termodinámica, mientras que la teoría de las ondas electromagnéticas, una magistral investigación matemática de C. Maxwell, precedió a la tecnología de las comunicaciones inalámbricas.
    Es evidente que el hombre necesita dar basamento racional a sus realizaciones y que, a su vez, esas elaboraciones teóricas se erigen en el fundamento de nuevos avances tecnológicos. Tales síntesis implican usualmente abstracción y desarrollo matemáticos.
    Por otra parte, los avances experimentales y teóricos en el campo de la electricidad dieron un formidable impulso a la solución del problema de la generación y transmisión de la energía, además de constituirse en el fundamento de las comunicaciones

La casa de aviones y mariposas:
    Paralelamente la invención y el perfeccionamiento de nuevas máquinas motrices –motores de explosión y diesel, turbinas- y de máquinas de producción industrial con velocidades y complejidad crecientes fue llevando al primer plano un problema fundamental de la técnica, la regulación y control del funcionamiento de las máquinas, instalaciones y dispositivos mecánicos y electrónicos.
    También en una sencilla instalación domiciliaria de calefacción se requiere regular en forma automática la temperatura interior, dentro de un cierto margen, no obstante las variaciones técnicas externas.
    Son incontables los problemas técnicos conceptualmente análogos a los presitados, aunque diversos en sus detalles concretos.

La información, base del control:
    La información y el control son entidades íntimamente imbricadas cuya finalidad es lograr la gobernabilidad. De ahí la necesidad de una ciencia del control o cibernética, con expresiones tecnológicas tales como los mecanismos reguladores y los servomecanismos y de una ciencia de la información entre cuyos instrumentos se incluyen la informática.
Cuatro matemáticos:
   Son figuras recientes en el cuadro general de la historia de la ciencia.
#Norbert Winer (1894-1964): matemático norteamericano que se encuentra confrontado con el problema del tiro antiaéreo utilizando sus profundos trabajos sobre el tratamiento matemático de los procesos al azar y estudiando el problema de transmisión de mensajes y de realimentación de la información en seres vivos.
#Alan Mathison Turing (1912-1954): matemático norteamericano cuyas obras fueron sobresalientes contribuciones a la teoría matemática de la comunicación. En esos trabajos se definen y precisan conceptos fundamentales como: cantidad de información, capacidad de canal de transmisión, entropía y codificación.
#John Von Neumann (1903-1957): matemático de origen húngaro, fue un prodigio de talento y versación en varias disciplinas científicas. En colaboración con Burks y Goldstines desarrolló en forma clara y rigurosa los conceptos fundamentales sobre la estructura lógica de las computadoras.

Bibliografía: Hernando, Claudia, la tecnología, sus impactos en la educación y en la sociedad contemporánea, Antología II, Bs. As., editorial Plus Ultra, 1996.




Las TICs y los alumnos con NEE
    El acceso y manejo de tecnologías de la información y comunicación, permite a quién las utiliza compartir un lenguaje común con el resto de la sociedad, apropiarse más fácilmente de ciertos saberes, participar de una experiencia que actualiza la integración al entorno social. Estas herramientas generan un modo dinámico de inserción en el entramado familiar y social que permiten sortear fácilmente ciertas limitaciones.
    La utilización de las TICs podría ser de gran ayuda para lograr ciertos aprendizajes en aquellos niños que presentan dificultades, los cuales presentan un mínimo conocimiento acerca de las mismas.
    Es necesario, como docente ir implementando nuevas estrategias con el fin de lograr aprendizajes óptimos en los niños y de esta manera también implementar todo lo nuevo (TICs).

Proyectos y actividades para compartir:
    Los proyectos y las actividades pueden ser más atractivos, interesantes y divertidos, si las adaptamos a la realidad contextual, utilizando para ello las innovaciones y reformas de las tecnologías vigentes en el mercado. Y para ello debemos tener en cuenta cómo se maneja las computadoras y qué podemos hacer o enseñar con ellas.

Bibliografía: Dufka, Inés.


La educación como camino hacia la autonomía:
    Para poder avanzar por esta vía es necesario un planteamiento más comprensivo en el tema de la diversidad, que permita buscar soluciones a cada problemática y respuestas educativas adecuadas para cada sujeto. Ante ello nuestra cultura ha desarrollado respuestas en forma de recursos tecnológicos, unas veces específicos, y otras, los avances de las llamadas nuevas tecnologías.

El papel de las tecnologías de la información y la comunicación:
    Las temáticas que suscita la utilización de las tecnologías en el proceso educativo de las personas con necesidades educativas son las mismas que se dan para todos. A las que abría que añadir las derivadas de las adaptaciones de los soportes físicos y lógicos necesarios para cada problemática específica. Para las personas con necesidades especiales, la mera utilización de las TIC puede representar la consecución de un elevado grado de autonomía en su vida personal. En la enseñanza escolar si se utilizan programas de tipo estándar (tratamiento de textos, bases de datos, etc.) su capacidad para propiciar su aprendizaje que posibilite la autonomía y la comprensión hay que buscarla en el tipo de tareas que se realizan, la interrelación que se crea y el significado que les otorga el usuario.
    Alba, sugiere que el uso de las tecnologías podría ayudar a muchas personas para que puedan aprender.

Algunas razones de la escasa implantación de las TIC en educación especial:
*no se encuentra sentido de por qué las TIC en la enseñanza;
*falta de información (escuela, profesor o familia);
*las situaciones de enseñanza y aprendizaje se caracterizan por su singularidad;
*los programas de enseñanza asistida por ordenador y en situaciones de clases donde el alumno puede realizar diferentes actividades de aprendizaje;
*carencia crónicas de recursos para la enseñanza;
*las instituciones suelen resistirse a los cambios.

Límites sociales y emocionales del desarrollo cognitivo a pesar de las tecnologías de la información de la comunicación:
    En las sociedades postindustriales (de la información o el conocimiento) regidas por el imperativo tecnológico se tiende a buscar soluciones técnicas que resuelvan la sintomatología de los problemas, sin buscar las causas de los mismos. Esto conlleva la aparición de problemáticas no previstas que, a su vez se intentan resolver con una nueva técnica.
    Para Alba, uno de los problemas que se derivan de la utilización de los recursos tecnológicos para facilitar la integración de los sujetos en el sistema escolar o en la sociedad normal, es que justifica la existencia de dos sistemas escolares y dos sociedades.

Bibliografía: Sancho Gil, Juana M., “Ordenadores, Desarrollo Cognitivo e Innovaciones Educativas”, Madrid. ICE de la UAM, 1988.